リスペクト公式、と言いつつBL・GL妄想上等の色々無節操なのでカオス注意。
昨日あんなこと言った舌の根も乾かぬうちにツクヨミジエンドで達成してしまいました\(^o^)/
ツクヨミジエンドはそこはかとなく櫂ミサな感じが地味によいです。櫂ミサは魂の双子。アニメのヴァンガードを実写ドラマにしたら櫂くんがミサキさんになるんだろ知ってる(ゴッドハンド輝のドラマ版的な意味で・笑)
以下詳細です。自分でチャレンジしたい方は見ないでください(笑)
ツクヨミジエンドはそこはかとなく櫂ミサな感じが地味によいです。櫂ミサは魂の双子。アニメのヴァンガードを実写ドラマにしたら櫂くんがミサキさんになるんだろ知ってる(ゴッドハンド輝のドラマ版的な意味で・笑)
以下詳細です。自分でチャレンジしたい方は見ないでください(笑)
「1ターンでダメージ6」でググるとたぶんトップに来る「フォルテサーガ△」さん(リンク貼るのも気が引けるので名前だけ紹介でご容赦ください・笑)を参考にチャレンジして成功しました。
最初読んだとき、デッキの回し方の説明の意味がイマイチよくわからなかったんですよね。やってみて、もう一回読んで、もう一回やったらやっと分かりました…(笑)
トリガーはかげろうで、ヒール×4、クリティカル×12。FVは神鷹一拍子。
G1&G2のツクヨミ×4、ジエンド×4、ゴジョー×4、までが必須カード。
残りはG1でバリィ×2、キンナラ×3、G2でネハーレン×4、アーマードナイト×4、G3でオバロ×4。
ガラハッドをツクヨミにすげ変えた以外はフォルテサーガさん通りです。個人的にはアーマードナイトのスキル使わなかったので、アーマードナイトはガープでもいいかなーという印象。キンナラも使わなかったからバーでもいいかも?ノーマルのパワーユニットで。なにせ1ターンでダメージ6を達成するためだけのデッキなので(笑)
相手はもちろん森川くん(笑)
大雑把な流れとしては、ツクヨミ(ガラハッド)のスキルでクリティカルトリガーを合法積み込み&デッキを回す→ゴジョーでデッキを減らしつつジエンドを手札に回収→ペルソナブラスト2回発動、です。
ペルソナブラストどうやって2回も発動するんだ…って思ってたら、答えは「間でリアガードを殴る」でした。ジエンドデッキを使っていたら常識なのかもしれないが!!ヒット時効果を敬遠してしまって、かげろうはアンバーしか組んでない\(^o^)/(アンバーもヒット時効果だけどさ…←要は使いこなせてない)
実際にやった時は、一拍子で引いた最初の五枚でヒール・三日月・クリティカルが一枚ずつ入ってたんで、三日月にライドして上からヒール・ノーマル・ノーマル・クリティカルの順で積み込んだ気がします。(うろ覚え)次はクリティカル・クリティカル・ヒール・ノーマル・ノーマルで(多分)積み込んで手札から半月にライド。この積み込みの仕方(下と上でドッキングさせて、トリガーをドロー二回分纏める)はブログ読んでやってみるまで思いつかなかった。頭の固さもさることながら、いかにデッキボトム操作の力をナメていたかということだなぁと…(笑)
ジエンドは都合のいいことに比較的早く手札に三枚揃いました。
あとはゴジョーで手札の三日月なんかを交換しつつ、ライドを遅らせてさらに二回カードをデッキのボトムに。ジエンドにライドした時点ではデッキトップはノーマル×2だったんじゃないかな?(うろ覚え)
で、リアガードにネハーレンを配置。ゴジョーはネハーレンとV裏に二枚出てました。
相手のダメージ0からジエンドでヴァンガードに攻撃、ノーガードされるのでトリガー分の攻撃力はすべてネハーレンに。クリティカルもネハーレンに。「リアガードを殴ってトリガーチェック回数稼いでシールド値ぶっちぎるパワーをネハーレンに乗せればいい」と気づいたのはこの時です(笑)
PBでスタンドしたら、次はジエンドでリアガードを攻撃。トリガー分のパワー・クリティカルはすべてネハーレンに。もう一回スタンドして、次はヴァンガードに攻撃。パワーは漏れなくネハーレンに。クリティカルはジエンドに+1しましたがこの配分は正直よく考えてなかった。ダメージチェックでトリガーを引かれると向こうのガードが上がってしまうので、むしろ全部ネハーレンに突っ込むべきなんだと思います。(追記:再現ためしてみたけどうまくいかなかった\(^o^)/成功したときは積み込んだクリティカルトリガーが最初のチェックでは引けない位置にあった気がするので、ネハーレンもヒットさせないと届かなかった…のかな?やっぱジエンドで貫通狙うほうがいいかも??)
で、トリガー積み込みネハーレン+ゴジョーのパワー37000でトドメ。ジエンドで1ダメージ+2ダメージ、ネハーレンで3ダメージ、で1ターンでダメージ6達成しました。ちなみにターン始まった時点でダメージ1与えていたので、オーバーキルでした。
ポイント整理すると
1.ゴジョーで手札交換(早めにゴジョー引けないと憂鬱)
2.ジエンドを3枚手札にそろえる(一拍子のドローで引いたジエンドは上に並べて位置を覚えておけば調整で引けるのでカウントしてOK。ダメージやソウルチャージは絶望)
3.相手のダメージをセーブする(ヴァンガードでリアガードを殴ったり、ブーストなしでヴァンガードを狙ったり、あまつさえ出たトリガーを関係ないゴジョーに渡したりしてダメージを与えないようにしながらトリガーチェックで手札を増やしてデッキを減らす)
4.途中でR狙いを挟んでジエンドのPB二回発動して、チェック六回分のトリガーのパワー(私が成功した時は4枚)で押し切る
こんなところでしょうか。
ペルソナブラストでスタンドするジエンドとツクヨミの合法積み込みが合わさるとこうなるのかと、改めて元制限カードの恐ろしさを感じました…(笑)
最初読んだとき、デッキの回し方の説明の意味がイマイチよくわからなかったんですよね。やってみて、もう一回読んで、もう一回やったらやっと分かりました…(笑)
トリガーはかげろうで、ヒール×4、クリティカル×12。FVは神鷹一拍子。
G1&G2のツクヨミ×4、ジエンド×4、ゴジョー×4、までが必須カード。
残りはG1でバリィ×2、キンナラ×3、G2でネハーレン×4、アーマードナイト×4、G3でオバロ×4。
ガラハッドをツクヨミにすげ変えた以外はフォルテサーガさん通りです。個人的にはアーマードナイトのスキル使わなかったので、アーマードナイトはガープでもいいかなーという印象。キンナラも使わなかったからバーでもいいかも?ノーマルのパワーユニットで。なにせ1ターンでダメージ6を達成するためだけのデッキなので(笑)
相手はもちろん森川くん(笑)
大雑把な流れとしては、ツクヨミ(ガラハッド)のスキルでクリティカルトリガーを合法積み込み&デッキを回す→ゴジョーでデッキを減らしつつジエンドを手札に回収→ペルソナブラスト2回発動、です。
ペルソナブラストどうやって2回も発動するんだ…って思ってたら、答えは「間でリアガードを殴る」でした。ジエンドデッキを使っていたら常識なのかもしれないが!!ヒット時効果を敬遠してしまって、かげろうはアンバーしか組んでない\(^o^)/(アンバーもヒット時効果だけどさ…←要は使いこなせてない)
実際にやった時は、一拍子で引いた最初の五枚でヒール・三日月・クリティカルが一枚ずつ入ってたんで、三日月にライドして上からヒール・ノーマル・ノーマル・クリティカルの順で積み込んだ気がします。(うろ覚え)次はクリティカル・クリティカル・ヒール・ノーマル・ノーマルで(多分)積み込んで手札から半月にライド。この積み込みの仕方(下と上でドッキングさせて、トリガーをドロー二回分纏める)はブログ読んでやってみるまで思いつかなかった。頭の固さもさることながら、いかにデッキボトム操作の力をナメていたかということだなぁと…(笑)
ジエンドは都合のいいことに比較的早く手札に三枚揃いました。
あとはゴジョーで手札の三日月なんかを交換しつつ、ライドを遅らせてさらに二回カードをデッキのボトムに。ジエンドにライドした時点ではデッキトップはノーマル×2だったんじゃないかな?(うろ覚え)
で、リアガードにネハーレンを配置。ゴジョーはネハーレンとV裏に二枚出てました。
相手のダメージ0からジエンドでヴァンガードに攻撃、ノーガードされるのでトリガー分の攻撃力はすべてネハーレンに。クリティカルもネハーレンに。「リアガードを殴ってトリガーチェック回数稼いでシールド値ぶっちぎるパワーをネハーレンに乗せればいい」と気づいたのはこの時です(笑)
PBでスタンドしたら、次はジエンドでリアガードを攻撃。トリガー分のパワー・クリティカルはすべてネハーレンに。もう一回スタンドして、次はヴァンガードに攻撃。パワーは漏れなくネハーレンに。クリティカルはジエンドに+1しましたがこの配分は正直よく考えてなかった。ダメージチェックでトリガーを引かれると向こうのガードが上がってしまうので、むしろ全部ネハーレンに突っ込むべきなんだと思います。(追記:再現ためしてみたけどうまくいかなかった\(^o^)/成功したときは積み込んだクリティカルトリガーが最初のチェックでは引けない位置にあった気がするので、ネハーレンもヒットさせないと届かなかった…のかな?やっぱジエンドで貫通狙うほうがいいかも??)
で、トリガー積み込みネハーレン+ゴジョーのパワー37000でトドメ。ジエンドで1ダメージ+2ダメージ、ネハーレンで3ダメージ、で1ターンでダメージ6達成しました。ちなみにターン始まった時点でダメージ1与えていたので、オーバーキルでした。
ポイント整理すると
1.ゴジョーで手札交換(早めにゴジョー引けないと憂鬱)
2.ジエンドを3枚手札にそろえる(一拍子のドローで引いたジエンドは上に並べて位置を覚えておけば調整で引けるのでカウントしてOK。ダメージやソウルチャージは絶望)
3.相手のダメージをセーブする(ヴァンガードでリアガードを殴ったり、ブーストなしでヴァンガードを狙ったり、あまつさえ出たトリガーを関係ないゴジョーに渡したりしてダメージを与えないようにしながらトリガーチェックで手札を増やしてデッキを減らす)
4.途中でR狙いを挟んでジエンドのPB二回発動して、チェック六回分のトリガーのパワー(私が成功した時は4枚)で押し切る
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